Rechercher dans Unity

hero image

Montreal, Canada

Concepteur(rice) graphique sénior | Senior Graphics Developer

ALERTE: Unity a reçu des rapports de fraudes dans lesquels des personnes prétendant être des représentants des ressources humaines d'Unity mènent de faux entretiens d'embauche par e-mail ou par SMS, et demandent ensuite un paiement comme condition pour recevoir une offre d'emploi. Sachez que Unity n'organise pas d'entretiens par e-mail ou par SMS et ne demandera jamais de paiement comme condition pour postuler à un poste ou recevoir une offre d'emploi. Ces escrocs peuvent également vous demander des informations personnelles (nom, adresse, date de naissance, numéro de sécurité sociale, etc. Si vous avez été la cible d'une telle escroquerie, vous devez la signaler en contactant la Commission fédérale du commerce des États-Unis (voir ce message de la FTC pour plus de détails), le bureau du procureur général de votre État ou l'organisme gouvernemental chargé d'enquêter sur des questions de ce type dans votre lieu de résidence.

LocalisationMontreal, Canada
DépartementIngénierie
Type d'emploiTemps plein
ID du posteJOBREQ-2413036

Description de poste

L’opportunité

Le moteur Unity est utilisé par des millions de créateurs(rice)s dans le monde entier pour créer des expériences en temps réel percutantes et attrayantes. Les graphismes sont au cœur de ce processus, depuis la création initiale du contenu jusqu’aux derniers pixels affichés sur l’appareil ciblé.

Dans l’équipe responsable des graphismes pour les plateformes, nous nous efforçons d’apporter des fonctionnalités graphiques de pointe sur toutes les plateformes prises en charge par Unity, aujourd’hui et demain! Notre mission est de permettre aux développeur(se)s Unity d’écrire du code de rendu sans savoir à l’avance sur quelle API celui-ci sera exécuté.

En tant que développeur(se) graphique sénior, vous occuperez une position privilégiée en collaborant avec d’autres développeur(se)s graphiques afin de maintenir et d’améliorer notre moteur de rendu en temps réel multi-plateforme, qui est le coeur des produits Unity.

Ce que vous allez faire

  • Développer de nouvelles fonctionnalités graphiques qui mettent à profit les plateformes de nos partenaires.
  • Entretenir les systèmes actuels et améliorer leur performance, leur testabilité et leur stabilité.
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres organisations de Recherche et Développement internes de Unity.
  • Participer aux discussions avec nos partenaires en matière de plateformes, de matériel et de systèmes d’exploitation.
  • Construire des tests automatisés pour de nouvelles fonctionnalités et corriger les bugs.

Ce que nous recherchons

  • Des compétences éprouvées en programmation (C#/C++).
  • Une connaissance approfondie des graphismes 3D en temps réel.
  • Une bonne compréhension des GPU, du pipeline graphique et de l’architecture des moteurs graphiques.
  • Une connaissance d’au moins une API graphique de bas niveau , comme Direct3D, Vulkan ou Metal.
  • Une capacité à diagnostiquer les problèmes et les défaillances à l’aide d’ outils de débogage d’applications, ainsi qu’à mesurer et à optimiser les performances des applications.

Vous avez peut-être également

  • Une expérience de travail avec de grandes bases de répertoires de code source multi-plateformes (en particulier pour des plateformes comme XR, Android, iOS ou console).
  • Une expérience de l’utilisation d’ outils propres à la plateforme, notamment PIX, Snapdragon Profiler, Arm Performance Studio, PVRTune, Razor ou XCode Instruments.
  • Une connaissance des API adjacentes aux graphiques, comme OpenXR et DirectML.

Information supplémentaire

  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
  • L’aide à la relocalisation internationale n’est pas disponible pour ce poste.

La vie chez Unity

Unity [NYSE : U] est la première plateforme mondiale d'outils permettant aux créateurs de concevoir et de développer des jeux, applications et expériences en temps réel sur de multiples plateformes. Les créateurs, qu'il soient développeurs de jeux, artistes, architectes, concepteurs automobiles, experts en infrastructures, cinéastes ou autres, utilisent Unity pour donner vie à leur imagination sur de multiples plateformes, que ce soit sur mobile, PC, console ou informatique spatiale.

Au quatrième trimestre 2023, plus de 69 % des 1,000 jeux mobiles les plus populaires ont été créés avec Unity, d'après un nombre combiné provenant des 1,000 meilleurs jeux dans Google Play Store et l’App Store d'iOS. En 2023, les applications Made with Unity ont été téléchargées en moyenne 3,7 milliards de fois par mois. Pour plus d'informations, veuillez consulter le site www.unity.com.

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Nos différences sont des forces nous permettant de répondre aux besoins croissants et évolutifs de nos clients, partenaires et collaborateurs. Veuillez remplir ce formulaire si vous nécessitez des accommodations particulières pour rendre votre expérience d’entrevue agréable et positive.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.*

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.

 

The opportunity

Unity Engine is used by millions of creators around the world to build powerful and engaging real-time experiences. At the heart of this is graphics, from the initial point of content creation down to the final pixels on the target device.

In the platform graphics team, we focus on bringing the state of the art graphics features to all the platforms Unity supports, now and in the future! Our mission is to enable Unity developers to write rendering code without foreknowledge of what API it will ultimately be running on.

As a Senior Graphics developer, you will be in an outstanding position working alongside other graphics developers to maintain and enhance our multi-platform, real-time rendering engine, which is the core of Unity's products.

What you'll be doing

  • Develop new graphics features that leverage our partners' platforms.
  • Maintain existing systems, improving performance, testability and stability.
  • Closely collaborate with other internal Unity R&D organizations.
  • Participate in discussions with our platform, hardware and OS partners.
  • Build automated tests for new features and bug fixes.

What we're looking for

  • Proven programming skills (C#/C++/Shading Languages).
  • Extensive knowledge of real-time 3D graphics.
  • Good understanding of GPUs, the graphics pipeline and graphics engine architecture.
  • Knowledge of at least one low-level graphics API such as Direct3D, Vulkan or Metal.
  • Ability to diagnose issues and defects using application debugging tools, as well as measure and optimize application performance.

You might also have

  • Experience working with large cross-platform codebases (especially for platforms such as XR, Android, iOS, or console).
  • Experience using platform-specific tools such as PIX, Snapdragon Profiler, Arm Performance Studio, PVRTune, Razor or XCode Instruments.
  • Knowledge of graphics-adjacent APIs such as OpenXR and DirectML.

Additional information

  • Relocation support is not available for this position.
  • International relocation support is not available for this position.
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position.

Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the world's leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.

As of the fourth quarter of 2023, more than 69% of the top 1,000 mobile games are made with Unity as derived from a blended number of the top 1,000 games in the Google Play Store and iOS App Store. In 2023, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English. Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect and Applicant Privacy Policies. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.

#SEN

Autres postes dans Ingénierie

Developer, Release Tools, Release EngineeringBrighton, United KingdomTemps pleinDéveloppeur en Apprentissage Machine | Machine Learning Developer, Muse Chat LLMMontreal, CanadaTemps pleinDéveloppeur(euse) de Logiciels, Multiplayer Services | Software Developer, Multiplayer ServicesMontreal, CanadaTemps pleinDéveloppeur(euse) de logiciels senior, AQ | Senior Software Developer, QAMontreal, CanadaTemps pleinDéveloppeur(se) graphique sénior, fonctionnalités SRP | Senior Graphics Developer, SRP FeaturesMontreal, CanadaTemps pleinDirector, XR EngineeringBellevue, WA, USATemps pleinGestionnaire, Développement de logiciels, Unity Asset Solutions | Manager, Software Development, Unity Asset SolutionsMontreal, CanadaTemps pleinGestionnaire du Développement – Plateforme Web Ingénierie | Software Development Manager, Web PlatformMontreal, CanadaTemps pleinIdentity and Access Management (IAM) EngineerAustin, TX, USATemps pleinIdentity and Access Management (IAM) EngineerRemote, USATemps pleinLead, Software Engineering, XR InputNew York, NY, USATemps pleinManager, Software Engineering, Web PlatformBellevue, WA, USATemps pleinPartner Relations Manager, Industry (SMB)Seoul, South KoreaTemps pleinPartner Relations Manager, Industry (SMB)Tokyo, JapanTemps pleinPrincipal Machine Learning EngineerRemote, USATemps pleinPrincipal Machine Learning EngineerSan Francisco, CA, USATemps pleinPrincipal Machine Learning EngineerSan Francisco, CA, USATemps pleinProduction Analyst, Support teamTel Aviv, IsraelTemps pleinResponsable Développeur de logiciels , XR Input | Lead, Software Development, XR InputMontreal, CanadaTemps pleinSalesforce EngineerBengaluru, IndiaTemps pleinSenior Android DeveloperTel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Backend DeveloperTel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Backend EngineerTel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Customer Success ManagerSeoul, South KoreaTemps pleinSenior Frontend EngineerTel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Full Stack EngineerTel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Full Stack Engineer (FE Oriented)Tel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Machine Learning EngineerTel Aviv, IsraelTemps pleinSenior Software EngineerCopenhagen, DenmarkTemps pleinSenior Software Engineer, Core Low Level SystemsBrighton, United KingdomTemps pleinSenior Software Engineer, Export EngineeringCopenhagen, DenmarkTemps pleinSenior Software Engineer - FrontendSeoul, South KoreaTemps pleinSenior Software Engineer, OfferwallSan Francisco, CA, USATemps pleinSenior Technical Art Manager - Unity GraphicsCopenhagen, DenmarkTemps pleinSenior Technical Art Manager - Unity GraphicsBrighton, United KingdomTemps pleinSenior Technical Art Manager - Unity GraphicsStratford-upon-Avon, United KingdomTemps pleinSenior Workday Engineer / ArchitectBengaluru, IndiaTemps pleinSite Reliability EngineerBellevue, WA, USATemps pleinSoftware Developer, Release Tools, Release EngineeringVilnius, LithuaniaTemps pleinSoftware EngineerSeoul, South KoreaTemps pleinSoftware Engineer, Microsoft PlatformsStratford-upon-Avon, United KingdomTemps pleinStaff Mobile SDK EngineerTel Aviv, IsraelTemps pleinTechnical Salesforce Engineering ManagerBengaluru, IndiaTemps pleinTechnical Solutions EngineerTel Aviv, IsraelTemps plein