Location

Montreal, Canada

Department

Engineering

Type

Requisition ID

JOBREQ-211779

Role description

The opportunity

Cloud Content Delivery (CCD) is an end-to-end content hosting and delivery platform for live games or applications that requires content updates on a regular basis. We provide powerful workflow tools to game and application developers, allowing them to focus on crafting great content rather than building and maintaining content delivery pipelines!

We are looking for a Unity Editor engineer to join the Cloud Content Delivery team who will help shape the future of the CCD service. As a core individual contributor on a small team, your responsibilities will be to help plan, build and deploy CCD changes to the largest game development community in the world. You will be designing and implementing technical solutions that focus on solving customer issues, with a particular focus on enhancing the end-user experience. The future team member will also collaborate with teams across Unity to integrate CCD within the Editor and with other Game Operation services. It will also be needed for the successful candidate to coach, mentor and provide technical leadership within the team.

What you'll be doing
  • Collaborate with your CCD team to deeply understand the needs of CCD’s users and then plan, design and build features that best serve those needs into the Unity Editor.
  • Lead through technical challenges and help guide other members of the team to impactful customer outcomes
  • Operate within a distributed team of Front-End engineers, Back-End engineers, Product Managers and Designers and collaborate with your colleagues both local and remote.
  • Through working closely with the relevant teams across Unity, continuously improve guidance and best practices for Editor development  to ensure our customers have a consistently great experience.
  • Help build high availability and resilient services and infrastructure - contribute to APIs that are envisioned to serve thousands of GB from 500M+ of players requests per day. 
What we're looking for
  • Experience with the Unity Editor and C# programming skills in an Agile working environment.
  • Experience with working across teams to deliver user-first outcomes.
  • Experience in testing methodologies.
You might also have
  • Experience using Unity's Data-Oriented Technology Stack (DOTS) and Unity’s Addressable Package
  • Understanding of designing, implementing and testing microservice applications, event-driven architectures and REST APIs.
  • Experience with any of our Back-End stack (Golang, Postgres, GCP, Redis, Kubernetes, Cloud Functions, Lambdas, Asynchronous Event architecture, Docker)  and an Understanding of Cloud Infrastructure: GCP, AWS or Azure and DevOps methodologies, processes and tools like Terraform, Helm, GKE Vault or other comparable tools and frameworks.
Life at Unity

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices! For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L’opportunité

Cloud Content Delivery (CCD) est une plateforme d’hébergement et de diffusion de contenu de bout en bout pour les jeux ou les applications en direct dont le contenu doit être mis à jour régulièrement. Nous fournissons aux développeur(euse)s de jeux et d’applications des outils de gestion de processus puissants qui leur permettent de se concentrer sur la création de contenu de qualité plutôt que sur la conception et la maintenance de pipelines de diffusion de contenu.

Nous sommes à la recherche d’un(e) éditeur(trice) Unity qui rejoindra l’équipe Cloud Content Delivery pour contribuer à façonner l’avenir du service CCD. En qualité de contributeur(trice) individuel(le) majeur(e) au sein d’une équipe de taille réduite, vos responsabilités consisteront à participer à la planification, à l’élaboration et au déploiement des modifications de CCD pour la plus grande communauté de développeurs de jeux au monde. Vous concevrez et mettrez en œuvre des solutions techniques qui visent à résoudre les problèmes des clients, en mettant l’accent sur l’amélioration de l’expérience de l’utilisateur final. Vous collaborerez également avec les autres équipes d Unity pour intégrer le CCD dans l’éditeur et avec d’autres services Game Operation. Vous devrez également assurer l’encadrement, le mentorat et la direction technique au sein de l’équipe.

Ce que vous allez faire
  • Collaborer avec l’équipe du CCD pour mieux comprendre les besoins de ses utilisateurs, puis planifier, concevoir et intégrer les fonctionnalités qui répondent le mieux à ces besoins au sein de l’éditeur Unity
  • Relever des défis techniques et aider les autres membres de l’équipe à produire des résultats concrets pour les clients
  • Travailler au sein d’une équipe distribuée composée de développeur(se)s Front-End et Back-End, de gestionnaires de produits et de concepteurs, et collaborer avec vos collègues locaux et distants
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres équipes de Unity réparties à travers le monde pour s’assurer que les clients de Unity bénéficient d’une expérience toujours exceptionnelle
  • Contribuer à la mise en place de services et d’une infrastructure à haute disponibilité et résilients; contribuer aux API qui sont destinées à assurer au quotidien le traitement de plusieurs milliers de gigaoctets de demandes émanant de plus de 500 millions de joueurs
Ce que nous recherchons
  • Une expérience avec l’éditeur Unity et des compétences en programmation C# dans un environnement de travail Agile
  • Une expérience en matière de collaboration interéquipe pour obtenir des résultats axés sur les utilisateurs
  • Une expérience des méthodologies de test
Vous avez peut-être également
  • Une expérience d’utilisation de la pile technologique orientée données (DOTS) de Unity et du paquet adressable de Unity
  • Une compréhension en matière de conception, d’implémentation et de test d’applications microservices, d’architectures axées sur les événements et d’API REST
  • Une expérience avec l’une de nos piles Back-End (Golang, Postgres, GCP, Redis, Kubernetes, Cloud Functions, Lambdas, Asynchronous Event architecture ou Docker) et une compréhension de l’infrastructure du nuage : GCP, AWS ou Azure, et méthodologies, processus et outils de DevOps comme Terraform, Helm, GKE Vault ou d’autres outils et frameworks comparables
La vie chez Unity

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l’exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, des architectes, des concepteurs automobiles, des cinéastes et bien d’autres professionnels, utilisent Unity pour donner vie à leurs projets. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1 400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l’avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d’appareils uniques! Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity souscrit au principe de l’équité en matière d’emploi et favorise un environnement inclusif et innovant où se joignent les meilleurs employés. Par conséquent, nous offrons des chances égales pour l’emploi sans nous baser sur l’âge, la race, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé par la loi. Si nous pouvons effectuer certains préparatifs afin d’aider à faire en sorte que votre entrevue soit une expérience confortable et positive, veuillez nous en faire part.

Les chasseurs de têtes et les agences de placement ne peuvent pas envoyer de CV sur ce site ni directement aux gestionnaires. Unity n’accepte pas de CV non sollicités provenant de chasseurs de têtes ou d’agences. Unity ne paiera aucuns frais à une agence ou à une entreprise tierce qui n’a pas signé d’entente avec elle.

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