Location

Montreal

Department

Engineering

Type

Role description

Unity’s Montreal studio is building a new team with the goal to extend Unity’s success within the automotive/transportation/manufacturing (ATM),  architecture/engineering/construction (AEC) and film industries. You will be working with the demo team to create and build amazing content to show the usage of the new Industrials workflows and tools.  Surrounded with talents, you will be in a production environment interacting with engineers, artists and tech artists.

 

Responsibilities

  • Design, develop and test new tools that demonstrates customer workflows and applications
  • Work closely with artists and tech artist
  • Analyze and resolve technical and application problems
  • Give feedback on APIs, workflows being demoed
  • Help maintain tools and demos

Requirements

  • Previous experience developing with C# & C++ with experience having shipped products with Unity
  • Proven problem solver who is always in search of the best solutions
  • Previous working experience working iteratively with teams
  • Previous experience working on multiple complex projects simultaneously

Bonus

  • Experience with PLM and CAD geometry, metadata, and materials
  • Experience with VR and AR
  • Experience with Python
  • Experienced game developer

 

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global engineering team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know. Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-LV2 #SEN

 

 

Dans le but d'étendre la réussite de Unity aux secteurs de l'automobile, du transport et de la fabrication (ATM), de l'architecture, du génie et de la construction (AEC) et du cinéma, le studio montréalais de Unity met sur pied une nouvelle équipe. Vous collaborerez avec l'équipe de démos pour créer et développer des contenus surprenants, afin de démontrer l'utilisation des nouveaux flux de travail et outils des secteurs industriels.  Entouré de talents, vous évoluerez dans un environnement de production en interagissant avec des ingénieurs, des artistes et des graphistes.

 

Responsabilités

  • Concevoir, développer et tester de nouveaux outils qui présentent les flux de travail et les applications des clients
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes et les graphistes
  • Analyser et résoudre des problèmes techniques et d’application
  • Donner votre avis sur les API et les flux de travail en cours de démonstration
  • Contribuer à la maintenance des outils et des démos

Compétences

  • Expérience antérieure de développement avec les langages C# et C++, avec une expérience de la distribution de produits sous Unity
  • Solutionneur chevronné toujours à la recherche des meilleures solutions
  • Expérience antérieure de travail itératif au sein d'une équipe
  • Expérience antérieure de travail simultané sur plusieurs projets complexes

Atouts

  • Expérience avec les métadonnées, le matériel et la géométrie PLM et CAD
  • Expérience avec la réalité augmentée et la réalité virtuelle
  • Expérience avec Python
  • Expérience de développement de jeux vidéo

 

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.  

#LI-LV2 #SEN

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