Location

Montreal, Canada

Department

Engineering

Type

Requisition ID

JOBREQ-212104

Role description

The opportunity

Unity’s Multiplayer samples game team is looking for a Senior Technical Artist to help us build and publish Multiplayer games to educate and inform the next generation of multiplayer developers.

In this role, you will work closely with our sample developers in building multiplayer games, we require a Technical Artist who is experienced working within the engine and with mainstream DCC software packages.

You will be key in helping to grow samples and educational content from networking and tools to educational samples and tutorials. We want to empower the community with the best in class samples to learn from!

Operating within an existing content team, you’ll be using cutting edge Unity. You’ll gain insights into the latest developments and be exposed to many exciting new projects as well as be given an opportunity to learn and help creators develop outstanding multiplayer experiences.

What you’ll be doing

  • Work to effectively solve problems and collaborate with the existing content, product and SDK teams to develop, publish and maintain our Multiplayer sample games.
  • Provide Artistic direction, give feedback on the sample game visuals, implement feedback as appropriate.
  • Optimise usages of Materials, Shaders, Textures and Lighting.
  • Animation - characters and prop deformation (3D rigging, skinning, bones and blend shapes)
  • Project porting - support new platforms, using the latest Unity engine features.

What we’re looking for

  • Expert in render pipeline, lighting, shader, VFX, platform specific optimizations, UI design experience.
  • Experience with 3D Animation, Modeling, Rigging in Maya/Blender.
  • An expert in Artist tooling, workflows and pipelines.
  • Strong experience with Unity.
  • Experience with C#.
  • Strong collaboration capabilities in both written and verbal communication.

You might also have

  • Unity custom tools creation experience.
  • Open-source development experience.

Life at Unity

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices. 

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.  

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L'opportunité

L’équipe chargée des échantillons de jeux multijoueurs chez Unity est à la recherche d’une ou d’un artiste technique sénior qui nous aidera à créer et à publier des jeux multijoueurs qui formeront la prochaine génération de développeurs.

Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec nos développeurs et développeuses d’échantillons pour créer des jeux multijoueurs. Nous avons besoin d’une ou d’un artiste technique qui possède une expérience du moteur et avec les principaux prologiciels DCC.

Vous jouerez un rôle clé en nous aidant à développer des échantillons et du contenu pédagogique, que ce soit par le biais d’outils, d’exemples de formation ou de didacticiels. Nous voulons donner à la communauté la possibilité d’apprendre des meilleures démos!

Au sein d’une équipe déjà constituée, vous utiliserez les outils de pointe de Unity. Vous découvrirez les derniers développements et serez le témoin de nombreux nouveaux projets passionnants. Vous aurez également l’occasion d’apprendre et d’aider les créateurs à développer des expériences multijoueurs remarquables.

Ce que vous allez faire

  • Résoudre efficacement les problèmes et collaborer avec les équipes existantes chargées du contenu, des produits et des SDK pour développer, publier et maintenir nos jeux vidéo multijoueurs de démonstration
  • Fournir une direction artistique, fournir une rétroaction sur les éléments visuels du jeu et les appliquer le cas échéant
  • Optimiser l’utilisation des matériaux, des shaders, des textures et de l’éclairage
  • Animation – déformation des personnages et des éléments (rigging 3D, maillage, os et mélange de formes)
  • Portage de projets – soutenir de nouvelles plateformes, en utilisant les dernières fonctionnalités du moteur Unity

Ce que nous recherchons

  • Expertise dans les pipelines de rendu, les éclairages, les shaders, les effets visuels, les optimisations spécifiques aux plateformes et l’expérience de la conception d’interfaces utilisateur
  • Expérience de l’animation 3D, de la modélisation et du rigging dans Maya/Blender
  • Spécialiste de l’outillage, des processus et des pipelines utilisés par les artistes
  • Expérience solide avec le moteur Unity
  • Expérience avec C#
  • Excellentes aptitudes de communication, tant à l’oral qu’à l’écrit

Vous avez peut-être également

  • Expérience de création d’outils personnalisés dans Unity
  • Expérience de développement open source

La vie chez Unity

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle. 

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.

Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.

 

#LI-LL2, #SEN

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