Location

Montreal

Department

Engineering

Type

Role description

As the leading end-to-end development platform used to create rich interactive 2D, 3D, VR and AR experiences, Unity is helping take creator’s vision further and faster than ever before. We are looking to grow our internal team of artists and creatives to help build amazing content and experiences.  The position is for the Industrial verticals which are: Films, Architecture Engineering and Construction (AEC) and Automotive, Transportation and Manufacturing (ATM).

About you

  • A passion for film, automotive and architecture
  • Proud of your work
  • Positive, keen and a self-starter
  • Like to work in teams

Responsibilities

  • You'll be working on creating content and demos for the new Unity verticals
  • Collaborating with some of the largest names in the industry making cutting edge experiences in a variety of different formats
  • Solving creative and technical problems
  • Using the latest technology to achieve ambitious goals
  • Working with other artists and developers

Requirements

  • Previous experience in the game/and (or) VFX industry and experience using the Unity engine
  • Experience having delivered projects incorporating photo-realism in a game engine
  • Experience working in environments where cross department communication was  frequently required
  • Previous experience and strong understanding of various types of light models such as baked lighting, light probes, image based lighting, GI and lightmaps
  • Strong understanding of CG art fundamentals, models, textures, materials

Bonus points

  • Knowledge of C#
  • Strong technical proficiency with learning new tools

 

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global development team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know. Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-LV2 #SEN 

 

 

Unity, la principale plateforme de développement intégral utilisée pour la création de riches expériences 2D, 3D, de réalité virtuelle et de réalité augmentée, aide à porter la vision des créateurs plus loin et plus vite que jamais auparavant. Afin de créer des contenus et des expériences extraordinaires, nous cherchons à développer notre équipe interne d'artistes et de créateurs.  Le poste est destiné aux secteurs industriels suivants : films, architecture, génie et construction (AEC), et automobile, transport et fabrication (ATM).

À propos de vous

  • Vous êtes passionné par le cinéma, l'automobile et l'architecture
  • Vous faites fièrement votre travail
  • Vous êtes une personne positive, vive et pleine d'initiative
  • Vous aimez travailler en équipe

Responsabilités

  • Travailler à la création de contenus et de démos pour les nouveaux secteurs de Unity
  • Collaborer avec certains des plus grands noms de l'industrie en créant des expériences de pointe dans une variété de formats différents
  • Résoudre les problèmes techniques et de création
  • Utiliser la plus récente technologie pour atteindre des objectifs ambitieux
  • Travailler avec d'autres artistes et de développeurs

Compétences

  • Expérience antérieure dans l'industrie du jeu vidéo ou l'industrie des effets visuels (VFX), ainsi qu'une expérience d'utilisation du moteur Unity
  • Expérience dans la réalisation de projets intégrant le photoréalisme dans un moteur de jeu
  • Expérience de travail dans des environnements où la communication interservices était souvent requise
  • Expérience antérieure et bonne compréhension des différents types de modèles d'éclairage tels que le « baked lighting », les « light probes », l'éclairage basé sur l'image, les GI et les « lightmaps »
  • Bonne compréhension des principes fondamentaux des modèles, des textures, des matériaux et des principes artistiques de l'infographie

Atouts

  • Connaissance du langage C#
  • Forte habileté technique à apprendre de nouveaux outils
  • Écriture de nuanceurs : capacité à écrire des nuanceurs personnalisés et à modifier des nuanceurs existants
  • Connaissance d'une variété de pipelines d'art et de contenu
  • Connaissance des pipelines dans les domaines du cinéma, de l’architecture, du génie et de la construction, ou de l'automobile, du transport et du secteur manufacturier

 

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.   

#LI-LV2 #SEN

 

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