Location

Montreal, Canada

Department

Engineering

Type

Requisition ID

JOBREQ-213977

Role description

The opportunity

We’re seeking a Software Developer to build the foundations of our 3rd-party package ecosystem within our Packaging and Licensing team, based in Montreal.

You have used and interacted with complex systems. You’re hardworking and inventive, and intuitively work to turn sophisticated requirements into simple, elegant solutions? This team is creating the next generation of software and asset distribution for the Unity ecosystem, and we hope you're as passionate about it as we are!

In this role, you will develop editor and server components to help deploy and run software and content for game artisans. You will be working with local team members and with Unity teams around the world to help bring the Unity ecosystem closer to the editor, and to provide outstanding initial experience to the users!

What you’ll be doing

  • Create, publish and maintain Unity packages
  • Design and extend in-editor modules, APIs, and custom UI used by developers and designers
  • Improve the architecture of existing systems and services, and craft entirely new systems
  • Document and test your code and related systems used by content creators daily
  • Collaborate with an international development team

What we’re looking for

  • Fluent in C#
  • Problem solver with a natural investigative ability to seek the best solution, not the fastest
  • Ability to work on multiple complex projects simultaneously and independently as required

You might also have

  • Experience using Unity
  • Experience crafting one or more plugins for Unity and have published them through the Asset Store
  • Experience with other languages like Go and node/typescript

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,800+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

L'opportunité

Nous sommes à la recherche d’un(e) développeur(euse) de logiciels pour jeter les bases de notre écosystème de paquets tiers au sein de notre équipe responsable du conditionnement et de l’octroi de licences basée à Montréal.

Vous savez utiliser et interagir avec des systèmes complexes? Vous êtes une personne travailleuse et inventive, et vous savez faire preuve d’intuition pour transformer des exigences complexes en solutions simples et élégantes? Notre équipe a pour mission de créer la prochaine génération de logiciels et de distribution de ressources au sein de l’écosystème Unity, et nous espérons que cela vous passionne autant que nous!

Dans ce rôle, vous développerez des composants d’éditeur et de serveur destinés à faciliter le déploiement et l’exécution de logiciels et de contenus pour les créateurs de jeux. Vous travaillerez avec les membres de l’équipe locale et avec les équipes Unity du monde entier pour contribuer à rapprocher l’écosystème Unity et son éditeur, et proposer une expérience initiale exceptionnelle aux utilisateurs.

Ce que vous allez faire

  • Créer, publier et maintenir les paquets Unity
  • Concevoir et étendre au sein de l’éditeur les modules, les API et l’interface utilisateur personnalisée utilisés par les développeurs et les concepteurs
  • Améliorer l’architecture des systèmes et services existants, et créer des systèmes entièrement nouveaux
  • Documenter et tester votre code et les systèmes connexes utilisés au quotidien par les créateurs de contenu
  • Collaborer avec une équipe de développement internationale

Ce que nous recherchons

  • Une aisance avec C#
  • Un don naturel à enquêter afin de résoudre des problèmes en cherchant la meilleure solution, et non la plus rapide
  • Une aptitude à travailler sur de multiples projets indépendamment et en parallèle, selon les besoins

Vous avez peut-être également

  • Une expérience dans l’utilisation de Unity
  • Une expérience dans la création d’au moins un module d’extension pour Unity, que vous avez publié dans le magasin de ressources
  • Une expérience avec d’autres langages, comme Go et node/typescript

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1800 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-JG1 #SEN

 

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