Location

Montreal

Department

Engineering

Type

Requisition ID

7243

Role description

The Unity Editor is at the center of content creation allowing users to make games, films, and many more things. It has been recognized as one of the easiest to use tools in the industry. The goal of the Scene Tooling team is to make it easy and intuitive for all users to do whiteboxing, level-design and world building inside Unity. You will be designing and creating new tools, and improve existing ones used by millions daily. We want you to find new ways of enhancing user productivity and define what the future industry standard toolset will be.  

Responsibilities

  • Create tools and workflows in Unity
  • Create user interfaces and Editor extensions to enable workflows of millions of users
  • Collaborate with an international development team 
  • Code and design most of your day

Requirements

  • Proficiency developing with C# and C++
  • Experience writing artist-facing content generation tools for games
  • Tools and digital content creation software experience

Bonus Points

  • Unity experience
  • Excited about sharing knowledge and previous production experience
  • Curiosity
  • Interest in attending and represent the team at various events 

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices. 

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.   

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

  

L’Éditeur Unity est au centre de la création de contenu qui permet aux utilisateurs de créer des jeux, des films et bien plus encore. Il est considéré comme l'un des outils les plus faciles à utiliser dans l'industrie. L’objectif de l’équipe des outils de scène 3D est de permettre à tous les utilisateurs de faire facilement et intuitivement du whiteboxing, du level-design et du world building au sein de Unity. Vous concevrez et créerez de nouveaux outils. Vous allez aussi améliorez ceux déjà en place et utilisés par des millions de personnes au quotidien. Nous voulons que vous trouviez de nouvelles façons d'améliorer la productivité des utilisateurs et de définir les standards des outils de demain.

 Responsabilités

  • Créer des outils et des flux de travail au sein d'Unity
  • Créer des interfaces utilisateur et des extensions d'éditeur afin de faciliter les flux de travail de millions d'utilisateurs
  • Collaborer avec une équipe internationale de développement
  • Concevoir et coder pendant une bonne partie de votre journée de travail

 Exigences

  • Maîtrise du développement avec C# et C++
  • Expérience dans l'écriture d'outils de génération de contenu pour les jeux vidéo
  • Expérience en outils et logiciels de création de contenu numérique

 Atouts

  • Expérience avec Unity
  • Enthousiaste à l'idée de partager ses connaissances et son expérience antérieure dans le domaine de la production
  • Curiosité
  • Souhaite assister et représenter l'équipe à divers événements 

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.   

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.  

#LI-WM1 #SEN

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