Location

Montreal, Canada

Department

Engineering

Type

Requisition ID

JOBREQ-212882

Role description

The opportunity

The Documentation team at Unity is growing and looking for an experienced technical writer with passion and drive, technical aptitude, and excellent writing and editing skills.

We’re looking for someone who can get started quickly, form good working relationships with developers, and work collaboratively to produce phenomenal documentation that simplifies, explains, and empowers users to get the most from Unity products. This includes a mix of writing from scratch, revising draft documents supplied by developers, and overhauling legacy content.

Unity’s growing Verticals team is based in Montreal and works with colleagues across the world. The Verticals team produce applications, projects, and solutions that use the Unity game engine for non-gaming industries such as architecture, automotive, construction, entertainment, manufacturing, and transportation.

You’ll be part of a hardworking, diverse team of technical writers, content managers, and information architects working across countries and time zones to support Unity’s passionate community of creators.

What you’ll be doing

  • Writing, editing, and reviewing technical documentation to support software releases.
  • Supporting multiple development teams to deliver high-quality technical content within a fast-paced software release schedule.
  • Using internal templates, standards and our in-house style guide (based on the Microsoft Writing Style Guide) to build clear and reusable content.
  • Helping a globally distributed team improve the documentation user experience for our outstanding community.
  • Championing the role and importance of documentation within Unity and across the writing community.

What we’re looking for

  • Experience working as a technical writer on different types of documentation such as API guides, programmer guides, installation guides, and user manuals.
  • Experience writing and publishing user-facing documentation for an international audience.
  • Excellent computing skills, ideally with an understanding of programming.
  • Outstanding standard of written and spoken English.
  • Experience balancing multiple priorities and delivering results within tight deadlines.

You might also have

  • Familiarity with how 3D data is used in the Media and Entertainment (M&E); Architecture, Engineering, and Construction (AEC); or Automotive, Transportation, and Manufacturing (ATM) industries.
  • Experience producing documentation using Madcap Flare, Markdown, and/or XML and source control tools (e.g. GitHub, Mercurial).
  • Experience using issue trackers such as JIRA to supervise project tasks.

Some travel may be required between Unity offices around the world and to some major industry events.

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,800+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L'opportunité

L’équipe de documentation de Unity s’agrandit. Nous sommes à la recherche d’une rédactrice ou d’un rédacteur technique d’expérience passionné et dynamique, doué de compétences techniques et d’excellentes compétences en rédaction et en révision.

Nous sommes à la recherche d'une personne qui pourra, dès son arrivée en fonction, rapidement établir de bonnes relations de travail avec les développeurs et travailler en étroite collaboration avec eux afin de produire une excellente documentation qui simplifie, explique et outille les utilisateurs pour qu'ils puissent profiter au maximum des produits Unity. Cette personne devra entre autres rédiger des documents de A à Z, réviser les brouillons fournis par les développeurs et remanier le contenu déjà en place.

En pleine expansion, l’équipe Verticals de Unity est établie à Montréal et collabore avec des collègues du monde entier. L’équipe Verticals de Unity produit des applications, des projets et des solutions qui utilisent le moteur de jeu Unity pour des secteurs autres que celui des jeux, notamment l’architecture, l’automobile, la construction, le divertissement, la fabrication et le transport.

Vous ferez partie d'une équipe travailleuse et diversifiée de rédacteurs techniques, de gestionnaires de contenu et d’architectes de l’information travaillant dans différents pays et sur différents fuseaux horaires pour soutenir la communauté de créateurs passionnés de Unity.

Ce que vous allez faire

  • Écrire, éditer et réviser des documents techniques pour soutenir les lancements de logiciels
  • Soutenir de nombreuses équipes de développement afin de réaliser du contenu technique de très grande qualité selon un échéancier de sortie de logiciel serré
  • Utiliser les modèles et les standards internes, de même que notre guide stylistique maison (basé sur le guide stylistique Microsoft), afin de créer des contenus clairs et réutilisables
  • Aider une équipe répartie mondialement à améliorer la documentation de l’expérience utilisateur pour notre fantastique communauté
  • Défendre le rôle et l’importance de la documentation au sein de Unity et de la communauté de rédaction

Ce que nous recherchons

  • Expérience de travail en tant que rédacteur technique sur différents types de documentation comme les guides d’API, les guides de programmation, les guides d’installation et les manuels techniques
  • Expérience dans l’écriture et la publication d’une documentation destinée aux utilisateurs pour un public international
  • Excellentes compétences en informatique, comprenant idéalement une compréhension de la programmation
  • Niveau de maîtrise impeccable de l’anglais, tant à l’écrit qu'à l’oral
  • Expérience en matière d'équilibrage de multiples priorités et d'obtention de résultats dans des délais courts

 Vous avez peut-être également

  • Familiarité avec la manière dont les données 3D sont utilisées dans les secteurs des médias et du divertissement (M&E); de l'architecture, de l'ingénierie et de la construction (AEC); ou de l'automobile, du transport et de la fabrication (ATM).
  • Expérience en matière de production documentaire à l'aide de Madcap Flare, Markdown ou XML et d'outils de contrôle des sources (par exemple GitHub ou Mercurial)
  • Expérience d’utilisation des outils de suivi des problèmes tels que JIRA pour faire le suivi des tâches

Certains déplacements pourront être nécessaires vers les bureaux de Unity dans le monde entier et vers certains événements industriels importants

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1800 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity. 

 

#LI-CM1

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