Location

Montreal, Canada

Department

Engineering

Type

Requisition ID

JOBREQ-212809

Role description

The opportunity

Are you an inventive, inspirational graphics engineer? Become the lynchpin of our volumetric Graphics team and your passion and ability influence will be key in realising the future.

Meet and collaborate with hard working people across the world; engineers, QA, technical authors and many others seeking success, including industry partners in world famous companies. You will be part of a team chipping in to runtime performance, implementing new graphics features and advocating for pixel perfection across the global organisation, drawing upon your knowledge and experience.

Our goal is to redefine and reinvent how users consume sports and esports content.

What you’ll be doing

  • Contribute to the development for rendering volumetric data in real-time, along with adding improvements and maintaining existing code.
  • Coming up with outstanding solutions, outside-the-box thinking and stretching the capabilities of volumetric rendering in real-time within Unity.
  • Keeping up to date with modern and cutting edge graphics techniques, as well as; mentoring and sharing knowledge with others. Finding opportunities to improve the quality of graphics technology.
  • Participate in roadmap planning with a focus on specialties of the team, but also with regard to maintaining the larger picture and deadlines in proposing improvements.
  • Engage in meetings within the team, company and across the industry

What we’re looking for

  • Understanding of DirectX, Metal or GLES3, shading Languages (eg. HLSL, GLSL, MSL)
  • Understanding of modern mobile GPU rendering pipeline and optimizing performance for mobile platforms
  • Graphics profiling and optimization tool - RenderDoc, Nvidia Nsight tools welcome, applied knowledge of this experience in real time graphics.
  • Proficiency in data structures, algorithms and advanced C++
  • Focus on efficiency, simplicity, quality, and maintainability.
  • 4+ years proven experience in professional software development
  • Ability to work on the entire code lifecycle and follow agile development methodologies
  • BS degree or equivalent in Computer Science/Graphics

You might also have

  • 2+ years of cross-platform development experience
  • Ability to work with remotely
  • Understanding of the DevOps - version control, continuous integration, and development workflows.
  • Proven skills with C# and Unity Native Plugin Development
  • M.S or Ph.D degree or equivalent in Computer Science, Graphics or related areas

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,800+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L'opportunité

Vous êtes une ou un Développeur sénior graphique inventif et enthousiaste? Devenez la clé de voûte de notre équipe Volumetric Graphics. Votre passion et votre capacité à influencer les autres seront essentielles pour concrétiser notre avenir.

Vous rencontrerez et collaborerez avec des personnes dévouées à travers le monde, qu’il s’agisse d’ingénieurs, de responsables de l’assurance qualité, d’auteurs techniques ou d’autres personnes en quête de réussite, et notamment nos partenaires industriels dans des entreprises de renommée mondiale. En mettant à profit vos connaissances et votre expérience, vous ferez partie d’une équipe qui contribue à améliorer les performances de nos runtimes, à mettre en œuvre de nouvelles fonctions graphiques et à promouvoir la perfection au pixel près au sein de toute l’organisation.

Notre objectif est de redéfinir et de réinventer la manière dont les utilisateurs consomment le contenu sportif et les sports électroniques.

Ce que vous allez faire

  • Contribuer au développement du rendu des données volumétriques en temps réel, tout en améliorant et en assurant la maintenance du code existant
  • Proposer des solutions originales, sortir des sentiers battus et étendre les capacités du rendu volumétrique en temps réel dans Unity
  • Se tenir au courant des techniques graphiques modernes et de pointe, mais aussi conseiller les autres et partager ces connaissances avec eux Trouver des occasions d’améliorer la qualité des technologies graphiques.
  • Participer à la planification du calendrier de lancement en se concentrant sur les spécialités de l’équipe, mais aussi en gardant une vue d’ensemble et en respectant les délais lors de la proposition d’améliorations.
  • Participer à des réunions d’équipe, de société et dans l’ensemble du secteur. 

Ce que nous recherchons

  • Compréhension des API DirectX, Metal ou GLES3, et des langages de création d’ombres (HLSL, GLSL, MSL, etc.)
  • Compréhension des pipelines de rendu des GPU mobiles modernes et de l’optimisation des performances pour les plateformes mobiles
  • Connaissance des outils de profilage et d’optimisation graphique : RenderDoc et Nvidia Nsight sont les bienvenus. 
  • Expérience avérée de l'industrie dans le développement de logiciels professionnels avec maîtrise des structures de données, des algorithmes et du C ++ avancé
  • Diplôme universitaire en sciences ou équivalent en informatique ou graphisme 

 Vous avez peut-être également

  • Expérience de développement Unity multiplateforme (iOS, Android et autres), y compris le savoir-faire des plugins natifs Unity.
  • Compréhension des méthodes DevOps : contrôle de version, intégration continue et processus de développement
  • Maîtrise ou doctorat universitaire en informatique, en graphisme ou tout autre domaine connexe

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1800 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

 

#SEN #LI-MC2

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