Location

Montreal

Department

Marketing & Communications

Type

Role description

We are looking for a market-facing Product Manager to join our Media and Entertainment business.  In this role, you will work closely with customers to define requirements, with product teams to create a product roadmap, and with internal stakeholders and external partners to define and execute a go-to-market strategy. Your efforts will be focused on the value of Unity for animation, production tool development, workflows, and other solutions. This will include helping to develop our long-term strategy, keeping a pulse on what the industry customers require from real-time and Unity, and keeping an eye on the competitive landscape.  You will be working with our partners to help make their ecosystems a place where Unity developers, artists, and storytellers can thrive.

Unity for realtime storytelling is a new and exciting objective. Unity is dedicated to helping our users get the most out of any medium or device which they target - whether CG animation, VFX, volumetric sports replays,  immersive location-based entertainment, or interactive streaming… Unity can help them succeed in realizing their vision. Come join us and help empower millions of our users to do just that.

Responsibilities

  • Work with customers and internal product teams to define roadmaps and corresponding revenue-based business cases for M&E solutions, including but not limited to AR-VR-LBE entertainment, animation, asset management, cloud workflows, broadcast, virtual production tools, and visual effects
  • Work with Innovation Group and lighthouse customers to document problem space, develop prototypes and use-cases, prioritizing data and market sizing to ensure feature requirements solve problems for all, and empower our widest possible number of users
  • Work with leading solution integrators, technology partners and platform providers to develop the ecosystems customers depend upon to deploy at scale
  • Cross-functionally work with internal Unity teams and partners to ensure that product knowledge, templates and plans transfer from R&D to internal Unity org ensuring GTM readiness to scale both Product and Service business for M&E
  • Be an authority on the market and competitive landscape and keep internal teams informed on relevant changes and emergent trends

Requirements

  • Product Management or equivalent experience related to high fidelity 3D rendering
  • Successfully developed and guided new market research and strategy, delivery of products, including a proven ability to champion product enhancements through to successful launch
  • Experience with digital pipelines for film, animation and AR-VR content
  • Relationships with leading producers and production houses and a deep understanding of how this ecosystem and its workflows

Bonus points

  • Experience with one or more real-time 3D engines
  • Experience with variant management and configuration
  • Experience building developer tools or platforms
  • Excellent business logic, product management, communication, and leadership skills.
  • A collaborator that works well in team environments
  • Have the ability to build a business case around a product or service

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global engineering team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Pursuant to the San Francisco Fair Chance Ordinance, we will consider for employment qualified applicants with arrest and conviction records.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-MS1 #SEN

 

Notre groupe Médias et Divertissement est à la recherche d’une ou d’un gestionnaire de produits qui se concentrera sur le marché.  Dans ce rôle, vous travaillerez étroitement avec la clientèle afin de définir les besoins, avec les équipes de produits afin de créer un calendrier de lancements, et avec les intervenants internes et les partenaires externes afin de définir et de mettre en œuvre une stratégie de mise en marché. Vous vous concentrerez sur l'importance de Unity pour l'animation, le développement d'un outil de production, les flux de travail, et les autres solutions. Pour ce faire, vous aurez entre autres à contribuer au développement d'une stratégie à long terme, à suivre le fil des exigences des clients de l'industrie en matière de temps réel et de Unity, et à garder le paysage concurrentiel à l'œil.  Vous travaillerez avec nos partenaires pour aider à faire de leurs écosystèmes un endroit où les développeurs, artistes et créateurs narratifs utilisant Unity peuvent prospérer.

Nous avons un tout nouvel objectif des plus palpitants : Unity pour la narration en temps réel. Unity se consacre à aider nos utilisateurs à tirer le meilleur parti des médias ou des appareils qu'ils ciblent, que ce soit l'animation infographique, les effets visuels (VFX), les reprises volumétriques du domaine des sports, le divertissement immersif basé sur la localisation ou la diffusion en continu interactive... Unity peut les aider à réaliser leur vision avec succès. Faites partie de notre équipe afin de nous aider à outiller des millions de nos utilisateurs pour leurs projets.

Responsabilités

  • Travailler avec la clientèle et les équipes internes de produits pour définir les calendriers de lancements et les analyses de rentabilisation correspondantes fondées sur les revenus pour les solutions de Médias et Divertissement, y compris, mais sans s'y limiter, le divertissement en réalité augmentée et en réalité virtuelle, le divertissement basé sur la localisation, l'animation, la gestion de ressources, les flux de travail infonuagiques, la diffusion, les outils de production virtuelle, et les effets visuels;
  • Collaborer avec le Groupe d’innovation et les clients de la première heure pour documenter l'espace-problème, développer des prototypes et des cas d’utilisation, en priorisant les données et les perspectives de marché afin que les spécifications fonctionnelles résolvent tout type de problème, et outiller le plus grand nombre possible d'utilisateurs;
  • Travailler avec des intégrateurs de solutions clés, des partenaires technologiques et des fournisseurs de plateforme afin de développer des écosystèmes sur lesquels la clientèle se fiera pour se déployer à grande échelle;
  • Travailler de façon interfonctionnelle avec des équipes internes de Unity et des partenaires afin d'assurer que les connaissances sur le produit, les modèles et les plans sont transférés de la recherche et développement aux équipes de Unity, de sorte que le produit et le service soient prêts à une mise en marché pour les Médias et Divertissement;
  • Agir en tant qu'autorité dans le marché et le paysage concurrentiel, et garder les équipes internes informées des changements pertinents et des tendances émergentes.

Compétences

  • Expérience en gestion de produits dans le domaine du rendu en 3D de haute fidélité (ou une expérience équivalente);
  • Avoir élaboré et guidé avec succès des études et une stratégie de marché menant à la réalisation de produits, et avoir notamment démontré votre capacité à promouvoir des améliorations de produits par un lancement réussi;
  • Expérience avec les pipelines numériques pour le cinéma, l'animation et le contenu de réalité augmentée ou virtuelle;
  • Relations avec des producteurs clés et des maisons de production, de même qu'une forte compréhension de cet écosystème et de ses flux de travail.

Atouts

  • Expérience avec au moins un moteur 3D en temps réel;
  • Expérience dans la configuration et la gestion des variantes;
  • Expérience de conception de plateformes ou d'outils de développement;
  • Excellente logique d'entreprise, excellentes aptitudes en gestion de produits, en communications et en leadership;
  • Esprit collaboratif qui travaille bien dans des environnements d'équipes;
  • Capacité à bâtir une analyse de rentabilité autour d’un produit ou d’un service.

Qui nous sommes

Unity a créé la plateforme de développement 3D en temps réel (RT3D) la plus utilisée au monde, fournissant aux créateurs de contenu du monde entier les outils nécessaires à la création de riches expériences interactives en 2D, 3D, réalité virtuelle et réalité augmentée. Dans les faits, les applications créées par Unity atteignent 2,7 milliards d’appareils sur la planète et ont été installées plus de 24 milliards de fois au cours des 12 derniers mois.

L’équipe d’ingénierie mondiale fait en sorte que Unity soit à la fine pointe de la technologie et, en travaillant avec des partenaires tels que Magic Leap, Google, Facebook, Oculus et Microsoft, assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Unity propulse la révolution de la technologie en temps réel au-delà des jeux vidéo et porte son application à d’autres domaines de l’industrie, dont l’automobile, les films, l’architecture, l’ingénierie, la construction et bien d’autres.

Unity souscrit au principe de l’équité en matière d’emploi et favorise un environnement inclusif et novateur où se joignent les meilleurs employés. Par conséquent, nous offrons des chances égales d’emploi, indépendamment des considérations fondées sur l’âge, la race, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle, ou tout autre statut protégé par la loi. Si nous pouvons effectuer certains préparatifs afin d’aider à faire en sorte que votre entrevue soit une expérience confortable et positive, veuillez nous en faire part.

Les chasseurs de têtes et les agences de placement ne peuvent pas envoyer de CV sur ce site ni directement aux gestionnaires. Unity n’accepte pas de CV non sollicités provenant de chasseurs de têtes ou d’agences. Unity ne paiera aucuns frais à une agence ou à une compagnie tierce qui n’a pas signé d’entente avec Unity.

 

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