Location

Tokyo

Department

Engineering

Type

Role description

As an expert on film and anime production, the Operation Specialist works with the solution development team to build, improve, and help implement solutions for integrating Unity with the film and anime production process.

Qualified candidates will use a broad range of knowledge and experience related to anime production to properly understand client issues and needs, and work with our team to take advantage of Unity’s real-time solutions to solve problems and improve production efficiency.

We at Unity look forward to meeting a skilled production professional dedicated to using real-time solutions to improve the film and anime production process.

Responsibilities

  • Use our products to discover obvious and hidden issues, and evaluate their priority from a specialist’s perspective
  • Devise and implement improvements to discovered issues together with the development team
  • Contribute to the future vision for our products as a specialist
  • Understand our products as a film/anime director, help our products reflect what directors want to accomplish, and develop methods to relieve the burdens they face
  • Provide problem analysis, problem solving, and consulting for projects in the process of introducing our products
  • Give presentations on our products to prospective customers.

Requirements

  • Experience as a Director or Assistant Director for a CG animation production, digital animation (including short films) or as Director of a film production
  • 3+ years’ experience using 3D tools (any type) in an industry environment
  • Basic knowledge of anime production in Japan
  • Determination to improve Japan’s anime production process through the use of real-time solutions
  • Native level Japanese language ability.

Bonus points

  • Experience giving presentations/seminars at events/to the media
  • Overall knowledge of the anime production process
  • Experience in other job positions related to anime production
  • Experience/knowledge of the anime filming process.

Who We Are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, giving content creators around the world the tools to create rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. Our 800+ person engineering team keeps Unity at the bleeding-edge of technology by working alongside partners such as Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms.

Apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide and were installed more than 24 billion times in the last 12 months. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-CW2 #MID

アニメ・映像製作の専門家として、Unityをアニメ・映像製作に活用するためのソリューション開発チームに参加し、ソリューションの開発、改善と導入支援を行う仕事です。

このポジションの方はアニメ製作業務の幅広い知識と経験をもとに、顧客のプロジェクトの課題や要求を正しく理解して、リアルタイムソリューションであるUnityを活用した、アニメ・映像製作の効率の改善や問題解決方法をチームと共に構築できる能力が求められます。

Unityというリアルタイムソリューションで、アニメ・映像製作の現場を一緒により良くしたいという信念をお持ちの方をお待ちしています。

業務内容

  • 製品を自分で使用して、明確な、あるいは隠れた課題を発見し、問題の重要度を専門家として評価します。
  • 発見した製品の課題に対する改善方法を考案し、開発チームとともに製品の改善を実施します。
  • 製品の未来のビジョンに専門家として貢献します。
  • 監督・作画監督の立場から製品を理解します。その過程で、かれらがやりたいことを製品に反映したり、痛みを正しく理解して取り除く方法を考えます。
  • 製品の導入過程にあるプロジェクトに対して、専門家の視点から問題理解のためのファシリテーションを行ったり、問題解決やコンサルティングを行います。
  • 製品に興味をもつお客さまに対して、専門家の立場からプレゼンテーションを行います。

必須経験・スキル

  • CGアニメーション作品、あるいはデジタルアニメーション作品(ショートフィルムも含む)において監督、助監督(演出)、もしくは作画監督の経験がある。
  • 何らかの3Dツールを使用した業務経験が3年以上ある。(アプリケーションの種類は問わない)
  • 日本のアニメ製作工程に関する基本的な知識を有する。
  • リアルタイムソリューションで日本のアニメ製作工程を改善しようという信念。
  • ネイティブレベルでの日本語能力。

歓迎する経験・スキル

  • イベントやメディア等においてプレゼンテーションやセミナーを行った経験
  • アニメ製作工程に関する全体的な知識
  • アニメ製作に関する他のポジションでの経験
  • アニメの撮影業務に関する知識・経験
  • Unityの使用経験
  • CGに関する深い知識
  • ビジネス英語力

Unity について

私たち Unity は、プロダクト主導型で、好奇心いっぱいで、創造的です。 Unity を未来へと進化させ続けるために、ユーザビリティとパワーの強化からプラットフォームのリーチまで、常に積極的に開発に力を注いでいます。1 か月に 10 億回以上ものインストールを通し、Unity は、ゲーマーにもそうでない人たちにも同様に関わっています。Unity のソフトウェアは、ビデオゲームだけでなく、医学、可視化、ショッピングなどの多様な産業で使用されています。難しい問題を解決し世界中の広範にわたる開発者の成功を可能にしながら、ゲーム開発を民主化しています。

今日、Unity は世界の 15 以上の拠点にオフィスを展開し、23 か国に従業員を擁しています。Unity Technologies は尽きない情熱と進取の気性を持ち、単に仕事をしているだけではとても満足できない人々の集まりです。枠にとらわれず、既成の手順に縛られず、大きな夢を描く人を求めています!

Unity は機会均等な雇用に努めており、優れた従業員で構成される包括的で革新的な環境の形成に取り組んでいます。そのため、Unity は年齢、人種、肌の色、祖先、国籍、障害、性別、またはその他の保護状態に関係なく、適用法に従って雇用機会を提供します。快適で気持ちの良い面接を行うために弊社にできることがあれば、お知らせください。    

ヘッドハンターと人材紹介企業は、このウェブサイト、または、直接マネージャーに履歴書や職務経歴書を提出しないでください。 Unity は、ヘッドハンターや人材紹介企業が許可なく提出する履歴書や職務経歴書を受け付けません。 Unityは、契約を締結していない人材紹介の仲介や人材紹介企業に料金を支払いません。

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