Location

Montreal

Department

Engineering

Type

Role description

For our Spotlight team in Montreal,  we are looking for a lead programmer with a strong technical background in engine and/or graphics programming, from a AAA game production. 

The Spotlight Team works closely with the best Game Studios and Developers to really push the boundaries of what is possible in Unity. You will implement new Unity features, or optimize current features in conjunction with our partners. You will work with many different teams both internally and externally so you should enjoy meeting new people, and be prepared to travel. This is a great opportunity to contribute to big game projects without being tied to the 2-3 year development cycles that typically involves.

The ideal candidate will be an experienced lead programmer that understands what it takes to achieve AAA quality. They own the relationship with our external partners as well as collaborating with the different disciplines on a game team in order to realize our partners vision. 

Responsibilities
  • Build and lead the Montreal Spotlight team. 
  • Work with external teams to create high-end showcases for Unity.
  • Develop features, workflows or effects as needed.
  • Partner with and provide feedback to other internal Unity teams.
Requirements
  • Experience leading and building teams.
  • Excellent people management and leadership skills.
  • AAA game development experience with several titles shipped on PC or Console.
  • Great communication skills and ability to work effectively on shared projects with designers, artists, testers, and other developers.
  • Excellent programming skills. C/C++, C#.
  • Deep understanding of game engine architecture (either in-house or commercial engine).
  • Performance minded development and optimization skills.
  • Ability to travel once per month on average, locally and internationally.
Bonus Points
  • Strong multithreaded programming skills.
  • Graphics programming experience.
  • Gameplay programming experience.
  • Expert 3D Math.
  • Experience with Unity, Unreal, CryEngine or other 3D game engines.

Pour notre équipe Spotlight à Montréal, nous sommes à la recherche d’un programmeur principal possédant une solide formation technique en programmation moteur et/ou graphique, et issu d’une production de jeux AAA. 

L’équipe Spotlight travaille en étroite collaboration avec les meilleurs studios et développeurs de jeux pour repousser les limites de ce qui est possible dans Unity. Vous implémenterez de nouvelles fonctionnalités au sein de Unity, ou optimiserez les fonctionnalités existantes en collaboration avec nos partenaires. Comme vous travaillerez avec de nombreuses équipes internes et externes différentes, vous devez être prêt(e) à rencontrer de nouvelles personnes et à voyager. C’est une excellente occasion de contribuer à de grands projets de jeux sans être lié aux cycles de développement typiques de 2-3 ans.

Le candidat idéal sera un programmeur principal expérimenté qui sait ce qu’il faut faire pour obtenir une qualité AAA. Il sera responsable de la relation avec nos partenaires externes ainsi que de la collaboration entre les différentes disciplines au sein d’une équipe de développement afin de réaliser la vision de nos partenaires. 

Responsabilités
  • Diriger et développer l’équipe Spotlight de Montréal; 
  • Travailler avec des équipes externes pour créer des projets-vitrines de haute qualité pour Unity;
  • Développer des fonctionnalités, des flux de travail ou des effets en fonction des besoins;
  • Établir des partenariats avec les autres équipes internes de Unity et leur fournir une rétroaction.
Compétences
  • Expérience en constitution et en gestions d’équipes; 
  • Excellentes compétences de leadership et de gestion du personnel;
  • Expérience dans le développement de jeux AAA avec plusieurs titres livrés sur PC ou console;
  • Excellentes aptitudes à la communication et capacité à travailler efficacement sur des projets partagés avec des concepteurs, des artistes, des testeurs et d’autres développeurs;
  • Excellentes compétences de programmation, C/C++, C#;
  • Compréhension approfondie de l’architecture d’un moteur de jeu (moteur interne ou commercial);
  • Compétences de développement et d’optimisation axées sur la performance;
  • Capacité de se déplacer en moyenne une fois par mois, à l’intérieur et à l’extérieur du pays.

Atouts

  • Solides compétences en programmation à plusieurs branches;
  • Expérience en programmation graphique;
  • Expérience en programmation des mécaniques de jeu;
  • maîtrise des mathématiques 3D;
  • Expérience sur Unity, Unreal, CryEngine ou d’autres moteurs de jeux 3D. 

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global engineering team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Qui sommes-nousNous

sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!Unity est un employeur axé sur l’égalité des chances qui s’engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d’emploi sans tenir compte de l’âge, la race, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité sexuelle ou l’expression, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S’il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d’entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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