Location

Montreal, Canada

Department

Design

Type

Requisition ID

JOBREQ-228289

Role description

L’opportunité

L’équipe Emerging Technology de Unity est à la recherche de directeur(rice)s techniques généralistes passionné(e)s par la création de personnages de haute fidélité. Vous relèverez du gestionnaire de l’équipe Emerging Technology pour les personnages et vous contribuerez à démocratiser l’avenir de la technologie d’animation faciale.

Notre équipe responsable des personnages travaille en partenariat avec plusieurs studios d’effets visuels et de jeux vidéo AAA, dans le but de les aider à intégrer les outils de simulation musculaire et d’animation faciale de la suite Ziva dans leurs pipelines, de les guider dans la production de créatures et de personnages de qualité supérieure. Nous améliorons également nos propres chaînes d’outils afin d’accroître la réussite de nos clients et de perfectionner les produits Ziva pour tous.

En tant que directeur(rice) technique généraliste, vous créerez des visages et des corps de grande qualité pour le compte de nos clients au moyen des derniers outils de l’équipe responsable du produit Ziva. Vous guiderez également les équipes artistiques de nos clients dans le processus d’adoption et d’utilisation des outils Ziva, afin d’obtenir la meilleure qualité possible de mouvement facial. Vous collaborerez avec le reste de l’équipe responsable des personnages et avec l’équipe responsable des produits Ziva dans le but d’améliorer ces outils et d’optimiser l’expérience de production des personnages.

Ce que vous allez faire

  • Créer des visages et des corps de personnages haute fidélité destinés à être utilisés dans des moteurs 3D en temps réel; ce travail comprend notamment la stabilisation de la capture, l’armature, la modélisation, l’animation, la simulation et le rendu
  • Résoudre des problèmes techniques complexes en proposant des solutions créatives et techniques dans les domaines émergents de la numérisation 4D et des technologies d’apprentissage automatique
  • Documenter les exigences et les processus techniques liés à notre travail

Ce que nous recherchons

  • Une expérience de travail en tant que directeur(rice) technique ou artiste technique chargé(e) des personnages dans des longs métrages et/ou des jeux vidéo AAA
  • Une expérience avec au moins un langage de script (de préférence Python)
  • Une capacité à travailler de manière indépendante et en équipe, où vous contribuerez autant que vous apprendrez dans un environnement qui favorise la résolution créative des problèmes et l’expérimentation
  • Une connaissance approfondie de Maya et une aisance à apprendre et à contribuer au développement d’outils et de pipelines propriétaires
  • Une volonté d’atteindre l’excellence

Vous avez peut-être également

  • Une expérience en tant que programmeur(se), animateur(rice) technique ou artiste de capture de mouvement
  • Une expérience dans la création de pipelines de création et d’animation de personnages ou de créatures pour des moteurs 3D en temps réel comme Unity ou Unreal
  • Une curiosité et une volonté d’apprendre les nouvelles technologies émergentes, pour aider à résoudre des problèmes techniques et créatifs sophistiqués

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l’exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateur(rice)s, notamment des développeur(se)s de jeux vidéo, des artistes, des architectes, des concepteur(rice)s automobiles, des cinéastes et bien d’autres professionnel(le)s, utilisent Unity pour donner vie à leurs projets. Unity constitue la base sur lesquelles sont créés les contenus numériques les plus remarquables au monde. Plus précisément, la plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle. 

Au quatrième trimestre de l’année 2021, Unity comptait en moyenne 3,9 milliards d’utilisateurs finaux actifs mensuels ayant consommé du contenu créé ou exploité au moyen de ses solutions. Les applications développées par ces créateurs ont été téléchargées en moyenne cinq milliards de fois par mois en 2021. Pour en savoir davantage, veuillez consulter le site www.unity.com.

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Nos différences sont des forces nous permettant de répondre aux besoins croissants et évolutifs de nos clients, partenaires et collaborateurs. Veuillez remplir ce formulaire si vous nécessitez des accommodations particulières pour rendre votre expérience d’entrevue agréable et positive.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

The opportunity

Unity’s Emerging Technology team seeks generalist technical directors with a passion for creating high-fidelity characters. You will be reporting to the Manager, Emerging Technology, Characters, and will help democratize the future of facial animation technology.

Our Characters team partners with VFX and AAA game studios to assist them as they adopt Ziva’s muscle simulation and facial animation tools into their pipelines, guide them as they seek to produce top-quality creatures and characters, and improve the toolchains ourselves in order to enhance our customers’ success and improve Ziva’s products for everyone.

As a generalist technical director, you will build high-quality faces and bodies for our customers using the latest tools from the Ziva product team, as well as guiding our customers’ art teams to guide them through the process of adopting and using the Ziva tools to achieve the best possible quality of facial motion. You’ll collaborate with the rest of the Characters team and the Ziva product team to improve the Ziva tools and optimize the character production experience.

What you’ll be doing

  • Building high-fidelity character faces and bodies for use in real-time 3D engines; this includes capture stabilization, rigging, modeling, animation, simulation and rendering
  • Solving complex technical problems with creative and technical solutions in emerging areas of 4D scanning and machine learning technologies
  • Documenting requirements and technical processes related to our work

What we’re looking for

  • Experience working as a technical director or character technical artist in feature films and/or AAA games
  • Experience with at least one scripting language (Python preferred)
  • An ability to work independently and in a team environment, where you contribute back as much as you will learn in an environment that fosters creative problem solving and experimentation
  • Deep understanding of Maya and comfortable learning and contributing to the development of proprietary tools and pipelines
  • A desire to achieve excellence

You might also have

  • Experience as a programmer, technical animator, or motion capture artist
  • Experience creating character/creature authoring and animation pipelines for real-time 3D engines such as Unity or Unreal
  • A curiosity about and willingness to learn new emerging technologies to help solve sophisticated technical and creative problems

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity is the foundation upon which the world’s most powerful digital content is created. Specifically, Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

In the fourth quarter of 2021, Unity had, on average, 3.9 billion monthly active end users who consumed content created or operated with its solutions. The applications developed by these creators were downloaded, on average, five billion times per month in 2021. For more information, please visit www.unity.com

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-JD1

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