Location

Montreal

Engineering

User Experience

Type

Role description

Unity is building a new team in Montreal with the goal to extend Unity’s success within the Automotive/Transportation/Manufacturing (ATM) and Architectural Engineering & Construction (AEC) industries. Part of this work will be building essential Unity experiences to meet specific industry needs. You will be working in a multi-functional team of talented individuals and collaborating with designers, user researchers, and developers locally and around the world.

You’re a skilled UX Designer with experience in designing and delivering immersive apps across a range of form factors, e.g. mobile and AR/VR devices. You’re passionate and resourceful, and intuitively work to turn complex requirements into simple, elegant designs that delight users. And did we mention that you love real-time applications? This team is creating the next step for driving industry growth and adoption in Unity, and we hope you're as excited about it as we are!

Responsibilities

  • Collaborate closely with the ATM/AEC product team of PMs, developers, SMEs, and QAs on a day-to-day basis to execute on the vision and successfully bring product releases to market
  • Engage with SMEs, peers, and stakeholders to design and build reference apps to inspire the organization and set the direction for immersive experiences in the ATM/AEC space
  • Create templates for content that can be customized to the specific needs of customers via specialized authoring apps that are easy and fun to use
  • Establish a design system and direction for immersive experiences in the ATM/AEC industry that can transcend multiple form factors, devices, and environments, e.g. VR rooms, car dashboards, infotainment systems, etc
  • Work with design leaders and peers to drive UX alignment, consistency, and curate common UX/UI patterns across Unity’s products and services
  • Work with user researchers to continually validate user success and satisfaction via usability studies and user testing

Requirements

  • Bachelor's degree in design, human-computer interaction, cognitive science, etc., or equivalent work experience
  • Excellent verbal and visual communicator that collaborates well across teams, disciplines, cultures, and locations
  • Background in designing immersive experiences that go beyond mouse and keyboard, e.g. multi-touch, gestures, AR/VR, etc
  • Demonstrated excellence in information architecture, user scenarios, interaction, and visual design through an online portfolio
  • Ability to demonstrate an in-depth and thoughtful design process and how it’s been applied in previous contexts

Bonus points

  • Hands-on experience with Unity or other game engines
  • Proven track record of successfully delivering results in an agile development environment
  • Experience with CAD and/or BIM data

 

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global engineering team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know. Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity. #LI-LV2 #SEN

Le studio Unity bâtit une nouvelle équipe à Montréal ayant pour objectif d'accroître la réussite de Unity dans les domaines de l'automobile, du transport, de l’architecture, du génie et de la construction, et du secteur manufacturier. Une part de ce travail consiste à bâtir les expériences essentielles de Unity afin de répondre aux besoins spécifiques de l'industrie. Vous travaillerez au sein d'une équipe multifonctionnelle composée de personnes talentueuses et travaillerez avec des concepteurs, des chercheurs en utilisation et des développeurs situés localement et à travers le monde.

Vous êtes une ou un concepteur d'expérience utilisateur chevronné, et possédez de l'expérience dans la conception et la livraison d'applications immersives sur un vaste éventail de facteurs de forme, par exemple les appareils mobiles et les appareils de réalité virtuelle et augmentée. Vous faites preuve de passion et de débrouillardise, et vous travaillez de façon intuitive pour transformer des exigences complexes en concepts élégants qui savent plaire aux utilisateurs. Et, bien entendu, vous adorez les applications en temps réel! Cette équipe met en place les jalons qui permettront la croissance de l'industrie et son adoption au sein de Unity, et nous espérons que votre enthousiasme dans cette mission s'alliera au nôtre!

Responsabilités

  • Collaborer étroitement et quotidiennement avec l'équipe de chargés de projet, de développeurs, de spécialistes et de testeurs des produits du secteur manufacturier et des domaines de l’architecture, du génie et de la construction, afin de réaliser la vision et d'assurer la réussite des lancements de produits sur le marché
  • Collaborer avec les experts en la matière, les pairs et les intervenants pour concevoir et bâtir des applications de référence qui inspirent l'organisation et qui établissent l'orientation des expériences immersives dans le secteur manufacturier et les domaines de l’architecture, du génie et de la construction
  • Créer des modèles de contenu qui peut être personnalisé selon les besoins particuliers de la clientèle au moyen d'applications de création spécialisées dont l'utilisation est facile et amusante
  • Établir un système et une orientation de la conception d'expériences immersives dans le secteur manufacturier et les domaines de l’architecture, du génie et de la construction, qui peuvent transcender plusieurs facteurs de forme, appareils et environnements, par exemple les salles de réalité virtuelle, les tableaux de bord de voiture, les systèmes d'information-divertissement, etc.
  • Travailler avec des leaders en conception et des collègues afin de guider l'harmonisation, la constance et la sélection judicieuse des modèles communs de l'expérience et de l'interface utilisateur dans les produits et les services de Unity
  • Travailler avec les chercheurs en utilisation afin d'assurer de façon continue la réussite et la satisfaction de la clientèle au moyen d'études sur l'utilisation et de tests de fonctionnalité

Compétences

  • Diplôme universitaire en conception, en interaction personne-machine, en sciences cognitives, etc., ou une expérience de travail équivalente
  • Excellentes aptitudes en communication verbale et visuelle, afin de bien collaborer au sein des équipes, des disciplines, des cultures et des emplacements
  • Expérience en conception d'expériences immersives qui vont au-delà de la souris et du clavier, p. ex. en multipoint, par des gestes, avec les réalités virtuelles et augmentées, etc.
  • Un portfolio en ligne reflétant d'excellentes compétences en architecture de l'information, en scénarios d'utilisation, en interaction et en conception visuelle
  • Capacité de faire la démonstration d'un processus de conception songé et en profondeur ainsi que de son application dans des contextes antérieurs

Atouts

  • Expérience concrète avec Unity ou d'autres moteurs de jeux
  • Expérience reconnue en matière d’obtention de résultats dans un environnement de développement agile
  • Expérience avec CAD et/ou les données BIM

 

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.  

 

#LI-LV2 #SEN

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