Location

Montreal

Department

Engineering

Type

Role description

Today more than ever, successful games need to leverage cloud services. From indie titles with light social features to massively multiplayer games with millions of concurrent users, the majority of highly successful games require integration with online services.

 Our vision is to enable new kinds of games and make online experiences accessible to more developers by reducing technical barriers. Our solutions are built to scale to hundreds of millions of users and provide the extreme levels of customization that today’s most creative games require.

We are in search of an experienced artist to help build sample games and tutorials that showcase Unity’s new cloud technologies. These samples will introduce developers to our online services and demonstrate the best way to make modern, online experiences in a full-featured vertical slice.

Join a small multidisciplinary team focused on rapid development utilizing exciting technologies for matchmaking, game server hosting, live content updates, player challenges and more. The ideal candidate is a well-rounded artist experienced in Unity game development, rapid prototyping, and collaborating with a team of artists, engineers, and producers.

Responsibilities

  • Work alongside a tech artist to provide all art needs for projects built in Unity intended to demonstrate specific online technologies
  • Ensure that the projects structure, assets and pipelines meet the high standards that an example project should demonstrate
  • Be ready to roll up your sleeves and do anything within your power to ensure the art aspects of samples are the highest quality possible

Requirements

  • Experience creating and integrating high quality art optimized for modern game engines like Unity 3D or Unreal Engine.
  • Proficient in creating both 2D and 3D assets
  • Capable of keeping scenes cohesive without art direction 

Bonus Points

  • Capable of simple character and object animations
  • Scene lighting in Unity

 

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global engineering team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

 

Aujourd’hui plus que jamais, les jeux à succès ont besoin de tirer parti des services infonuagiques. Qu’il s’agisse de jeux indépendants aux fonctions sociales limitées ou de jeux massivement multijoueurs qui regroupent des millions d’utilisateurs simultanés, la majorité des jeux les plus populaires nécessitent l’intégration de services en ligne.

Nous visons à rendre possibles de nouveaux types de jeux et à rendre les expériences en ligne accessibles à plus de développeurs en réduisant les barrières techniques. Nos solutions sont conçues pour s’adapter à des millions d’utilisateurs et pour prodiguer de très hauts niveaux de personnalisation, ce que la plupart des jeux créatifs actuels nécessitent.

Nous sommes à la recherche d’un artiste expérimenté pour nous aider à concevoir des jeux de démonstration et des didacticiels qui mettent en valeur les nouvelles technologies infonuagiques de Unity. Ces exemples présenteront nos services en ligne aux développeurs et démontreront la meilleure façon de transformer des expériences modernes et connectées en un marché vertical complet.

Faites partie d'une équipe multidisciplinaire de petite taille se concentre sur un développement rapide, et qui fait appel à des technologies prometteuses d’appariement, d’hébergement de serveurs de jeux, de mises à jour de contenu en direct, de mise au défi des joueurs et bien plus. La candidate ou le candidat idéal est une artiste expérimentée dans le développement de jeux Unity, le prototypage rapide et la collaboration avec une équipe d’artistes, d’ingénieurs et de producteurs.

 

Responsabilités

  • Travailler aux côtés d’un artiste technicien pour répondre à tous les besoins artistiques des projets réalisés dans Unity et destinés à démontrer des technologies en ligne précises
  • S’assurer que la structure, les actifs et les pipelines du projet répondent aux exigences rigoureuses qu’un exemple de projet devrait présenter
  • Être prêt à retrousser ses manches et à faire tout son possible pour s’assurer que les aspects artistiques des échantillons sont de la plus haute qualité possible

Compétences

  • Expérience dans la création et l’intégration de créations artistiques de haute qualité optimisées pour les moteurs de jeux modernes comme Unity 3D ou Unreal Engine
  • Maîtrise de la création de ressources 2D et 3D
  • Capacité à maintenir la cohésion des scènes sans direction artistique

Atouts

  • Capacité de créer des animations simples de personnages et d’objets
  • Connaissance de l'éclairage de scène dans Unity

 

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity. 

LI-AC1

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